πŸ’‘λ‹Ήμ‹  쑰직엔 β€˜μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄β€™κ°€ μžˆλ‚˜μš”?

일을 μž˜ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ β€˜μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄β€™λŠ” λ‹¨μˆœν•œ κΈ°μ—¬μžκ°€ μ•„λ‹Œ 문제 ν•΄κ²°μžμž…λ‹ˆλ‹€.
πŸ’‘λ‹Ήμ‹  쑰직엔 β€˜μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄β€™κ°€ μžˆλ‚˜μš”?

β€œκΈ°νšŒλ₯Ό λ†“μΉ˜λŠ” μ΄μœ λŠ”, κΈ°νšŒκ°€ μž‘μ—…λ³΅μ„ μž…κ³  μžˆμ–΄ 일처럼 보이기 λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.”
β€” ν† λ¨ΈμŠ€ μ—λ””μŠ¨

μš°λ¦¬λŠ” ν”νžˆ β€˜μœ λŠ₯ν•œ μ‚¬λžŒβ€™μ„ μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ν•˜μ§€λ§Œ 쑰직을 μ§„μ§œ μ›€μ§μ΄λŠ” μ‚¬λžŒμ€ β€˜μœ λŠ₯함’보닀 μž„νŒ©νŠΈλ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” μ‚¬λžŒμž…λ‹ˆλ‹€.
리즈 μ™€μ΄μ¦ˆλ¨Ό(Liz Wiseman)의 γ€Žμž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄(Impact Players)γ€λŠ”
λ°”λ‘œ 그런 쑰직 μ•ˆμ—μ„œ μ§„μ§œ λ³€ν™”λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 비밀을 μ΄μ•ΌκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ™‹β€β™€οΈμž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λž€?

일을 μž˜ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ν•˜μ§€λ§Œ β€˜μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄β€™λŠ” λ‹¨μˆœν•œ κΈ°μ—¬μžκ°€ μ•„λ‹Œ 문제 ν•΄κ²°μžμž…λ‹ˆλ‹€.

  • μ£Όμ–΄μ§„ 일을 ν•˜λŠ” 데 머무λ₯΄μ§€ μ•Šκ³ , β€˜μ§€κΈˆ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ λ¬Έμ œβ€™λ₯Ό 슀슀둜 μ°Ύκ³  ν•΄κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ—­ν•  경계λ₯Ό λ›°μ–΄λ„˜μ–΄ 쑰직 전체에 도움이 λ˜λŠ” 곳을 ν–₯ν•΄ μ›€μ§μž…λ‹ˆλ‹€.

  • 일은 β€˜μ‹œν‚€λŠ” 것’이 μ•„λ‹ˆλΌ, μžμ‹ μ΄ μ“Έλͺ¨μžˆμ„ 수 μžˆλŠ” 기회라고 μ—¬κΉλ‹ˆλ‹€.

πŸ’₯μ™œ λ¦¬λ”λŠ” μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μ›ν•˜λŠ”κ°€?

κ΄€λ¦¬μžμ—κ²Œ β€œμ§μ› 행동 쀑 κ°€μž₯ λ†’κ²Œ ν‰κ°€ν•˜λŠ” 것은?β€μ΄λΌλŠ” μ§ˆλ¬Έμ—
κ°€μž₯ 많이 λ‚˜μ˜¨ λŒ€λ‹΅μ€ β€œμ‹œν‚€μ§€ μ•Šμ•„λ„ 일할 λ•Œβ€μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν˜„λŒ€μ˜ λ¦¬λ”λŠ” 더 이상 의쑴자(dependents)λ₯Ό μ›ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ·Έλ“€μ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ μ‚¬λžŒμ€ λ°”λ‘œ ν™•μž₯자(extenders),
즉, 문제λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜κ³ , ν•΄κ²°ν•˜λ©°, λ¦¬λ”μ˜ μ–΄μ  λ‹€λ₯Ό ν•¨κ»˜ μ‹€ν˜„ν•΄μ£ΌλŠ” μ‚¬λžŒμž…λ‹ˆλ‹€.


πŸŽ―μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 핡심 μŠ΅κ΄€ 3κ°€μ§€

1. κ²Œμž„μ„ λ°°μ›ŒλΌ (Play the Game)

  • 쑰직의 μ§„μ§œ 문화와 λ¦¬λ”μ˜ μˆ¨μ€ μ–΄μ  λ‹€λ₯Ό μ½λŠ”λ‹€

  • μƒμ‚¬μ˜ κ΄€μ μ—μ„œ μƒκ°ν•˜κ³ , μ§€κΈˆ μ€‘μš”ν•œ 것을 νŒŒμ•…ν•œλ‹€ (W.I.N: What’s Important Now)

2. ν•„μš”ν•œ κ³³μ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λΌ (Play Where Needed)

  • κ°€μž₯ μ‹œκΈ‰ν•œ 문제, ν•΄κ²°λ˜μ§€ μ•Šμ€ λ‹ˆμ¦ˆλ₯Ό ν–₯ν•΄ λ›°μ–΄λ“ λ‹€

  • μžμ‹ μ˜ μ—­λŸ‰κ³Ό β€˜μ‘°μ§μ΄ μ§„μ§œλ‘œ μ›ν•˜λŠ” 일’이 κ²ΉμΉ˜λŠ” 지점을 μ°Ύμ•„ μž„νŒ©νŠΈλ₯Ό λ§Œλ“ λ‹€

3. μ—΄μ •μ μœΌλ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λΌ (Play with Passion)

  • 개인적인 열정보닀도, 일의 λͺ©μ κ³Ό μ˜λ―Έμ— λŒ€ν•œ ν™•μ‹ μœΌλ‘œ 움직인닀

  • β€œλ‚˜λŠ” 도움이 될 수 μžˆλ‹€β€λŠ” 믿음이 행동을 μ΄λˆλ‹€


πŸ§­μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μ‘°μ§μ—μ„œ μ–΄λ–»κ²Œ ν‚€μšΈ 수 μžˆμ„κΉŒ?

  1. μ–΄μ  λ‹€λ₯Ό λͺ…ν™•νžˆ μ†Œν†΅ν•˜μ„Έμš”.
    λ¦¬λ”λŠ” λ°”μ˜κ³  λΉ λ₯΄κ²Œ μ›€μ§μž…λ‹ˆλ‹€. 직원은 β€œμ§€κΈˆ μ€‘μš”ν•œ 게 뭔지” λͺ¨λ₯Έ 채 μΌν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  2. μž„νŒ©νŠΈ μžˆλŠ” 행동을 μΈμ •ν•˜μ„Έμš”.
    λ¬Έμ œκ°€ 생겼을 λ•Œ β€œμ™œ 보고 μ•ˆ ν–ˆμ–΄?”보닀,
    슀슀둜 λ‚˜μ„œ ν•΄κ²°ν•œ μ‚¬λžŒμ—κ²Œ β€œκ³ λ§™λ‹€β€λŠ” 말이 λ¨Όμ € λ‚˜μ™€μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. μžμœ¨μ„±κ³Ό 심리적 거리λ₯Ό λ™μ‹œμ— μ‘΄μ€‘ν•˜μ„Έμš”.
    μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 자기 νŒλ‹¨μœΌλ‘œ μ›€μ§μž…λ‹ˆλ‹€.
    ν•˜μ§€λ§Œ β€˜λͺ¨λ“  μ§€μ‹œλ₯Ό λ¬΄λΉ„νŒμ μœΌλ‘œ λ”°λ₯΄λŠ” μ‚¬λžŒβ€™μ΄ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
    μžμ‹ λ§Œμ˜ 관점을 κ°–κ³  μΌν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ—κ²Œ, 심리적 μ•ˆμ „λ§κ³Ό 독립성을 보μž₯ν•΄μ£Όμ„Έμš”.


βœ¨λ‹Ήμ‹ μ€ β€˜μœ„μΉ˜ μœ μ§€μžβ€™μΈκ°€, β€˜λ¬Έμ œ ν•΄κ²°μžβ€™μΈκ°€?

  • κΈ°μ—¬μžλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ 일을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν•„μš”ν•œ κ³³μ—μ„œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

쑰직에 μ§„μ§œ μž„νŒ©νŠΈλ₯Ό λ‚¨κΈ°λŠ” μ‚¬λžŒμ€,
λˆ„κ°€ μ‹œν‚€μ§€ μ•Šμ•„λ„ 슀슀둜 의미 μžˆλŠ” 일을 μ°Ύμ•„ λ‚˜μ„œλŠ” μ‚¬λžŒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ‹Ήμ‹ μ˜ νŒ€μ—λŠ” 그런 μ‚¬λžŒμ΄ λͺ‡ λͺ… μžˆλ‚˜μš”?
그리고, κ·Έ 첫 λ²ˆμ§Έκ°€ λ°”λ‘œ β€˜λ‚˜β€™μΌ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


πŸ” λ³Έ 글은 리즈 μ™€μ΄μ¦ˆλ¨Όμ˜ γ€Žμž„νŒ©νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄(Impact Players)』 을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μž¬κ΅¬μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ›μ„œ μ°Έκ³ : Impact Players by Liz Wiseman

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